Scrum/XPで管理するプロジェクトを開始しました。我々は評価目的のために製品のバックログを全面的に書きました。私たちは作っていることを確認すべてのストーリーが顧客中心であり、私たちはScrumの記事の見積もり
- ストーリービジネス価値によってそれらを評価している:モスクワ技術 - 、、、/これは を実装していませんでしょうができなければならない必要があります
- ストーリー労力/複雑(=ストーリーポイント):1、2、3、5、8、13、21、100 - ストーリーの複雑/努力ではなく、理想的な日の期間
100ストーリー・ポイントに関連します〜/ありませんでしたいくつかの物語を持っている可能性がありますなぜなら、実際にはもっと複雑な物語で、必要に応じて後で分解されるからです。
計算話題の重要度は、MoSCoWストーリーを重複させないことによって、値&に基づいています。
しかし、100点のストーリーがなくても、私たちの話はこれまで(また分解された)2〜8の複雑さを持ち、マイクロマネジメントを避けるための適切なストーリーサイズだと思います。しかし、いくつかの物語は互いに関連しているか、または互いに依存しています。私たちは最初にやるならばもっと多くの話をし、前に他の話がある場合はそれほど少なくなります。我々は新しいが、既存の削除、追加、それらを再評価することができますか、これは話の場合ではありません話のタスクを実行できるよう
質問
は、それは、開発中後でストーリーポイントを調整することは可能ですか?複雑さを変えるため、計画された速度に基づいて終了日の見積もりも変更されます。この場合のベストプラクティスは何ですか?
推定し、計画に関連する有益なブログの記事があります:[スプリント計画 - ちょうど時間にちょうど十分な](HTTP://www.agile42。com/cms/blog/2009/07/6/sprint-planning-just-enough-just-in-time /)を使用してください。 – Doro
@ VadimKotovこれはProject ManagementやSoftware Engineeringに属しますが、それは古すぎるのでオープンにしておきます。 – Korcholis
@Korcholis私たちは、古いオフトピックの質問もクローズしています。それは(閉じた状態で)歴史のためにロックすることができます。これは、新しい答えや新しい同様のオフトピックの質問を防ぐために行われます –