私は現在、ボタンをクリックして金鉱山を平準化することによってユーザーが金を集めるC#only(no Unity)アイドルゲーム(A.K.A clickerゲーム)を行っています。c#アイドルゲーム金額を追加する
namespace Business_Tycoon
{
public partial class Form1 : Form
{
public decimal level;
public decimal money;
public decimal revenue;
public decimal multiplier;
public decimal price;
public Form1()
{
InitializeComponent();
start();
}
void start()
{
money = 10;
}
void update()
{
money = money + revenue;
}
void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
price = ((price/100) * 150m);
level = (level + 1);
multiplier = 1.10m;
money = (money - price);
revenue = (level * multiplier);
button1.Text = "Price: " + price;
textBox1.Text = "Item Bought";
label4.Text = "Money: " + Convert.ToString(money);
label1.Text = "Level: " + Convert.ToString(level);
label3.Text = "Revenue: " + Convert.ToString(revenue);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
update();
}
}
}
- のButton1レベルのボタンであり、プレイヤが お金を差し引く、これをクリックすると、それはレベルアップ時の金鉱1つのレベル。
- Button2はコレクトボタンで、これをクリックすると、金鉱山から作成された の収益が追加されます。
しかし、Button2から収集するには、まずプレイヤーがButton1をクリックしてレベルアップし、これを解決する方法がわかりません。プレイヤーは、収集ボタンをクリックし、金鉱山の収入が何であれ追加することができます。
してください誰かが助けcoud、ありがとう - マクシムス
助けてくれてありがとう、これは多くの助けになりました:) – Maximus