Flash CS4とActionScript 2のおかげで頭がおかしくなりました。コンポーネントのプロパティの継承を作成して、コンポーネントに汎用ビヘイビアを作成したいと考えています。 テキストフィールドベースのコンポーネント(カウンタ、アニメーションテキストなど)で多くの作業をしていると、私は自分のアーティストにこれらのコンポーネントを "更新"ボタンで脅かさずにカスタム化したいと思います。今日、コンポーネントのコードが更新されると、私のアーティストはこれらのコンポーネントを使用してすべてのflasを更新しなければならず、すべて元の外観に再設定されます(コンポーネントインスタンスを複製することによってフォントの色やフォントサイズをカスタマイズした場合、コンポーネントの現在の外観に戻ります)。Flash/ActionScript:コンポーネントのプロパティ継承
これは、コンポーネントが別のコンポーネントクラスのプロパティとビヘイビアの一部を継承する方法があるかどうかを知りたい理由です。
アイデア?
ありがとうございます。解決策は明らかに思える