2016-11-21 20 views
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私はオフラインで機能させたいと思っているAugmented Realityアプリケーションのために、Unity用の新しいFirebase SDKを使用しています。以前はiOSのオフラインパーシスタンスで次のステートメントを使用しましたが、Unityのドキュメントには何も表示されません。Firebase for Unity - オフラインパーシスタンス

FIRDatabase.database().persistenceEnabled = true 

// Keeps a specific location synced. 
scenesRef.keepSynced(true) 

Unityの場合、Firebaseは、アプリケーションを再起動してもすべての状態を保持できるようにするために何かできますか?参照を同期させたままにしますか?

答えて

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現在のところサポートされていません。プラグインはオープンソースなので、自分で追加することができます。結局、統合されたアプリケーションは各プラットフォームにネイティブにコンパイルされるので、変更されたプラグインに関連する行を追加するだけです。

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