1
私のプロジェクトには3つのシーンがあります。Vuforiaの動作を停止するには
最初はメインメニューです。
2つ目は、GoogleVR
第1のvuforiaを使用してARシーンでを使用してバーチャルリアリティシーンです。
私がVR Scene(ARではない)を開始したときになぜ、vuforiaの動作もロードされ、視野が変わったのかどうかはわかりません。
アプリが読み込まれたときにvuforiaが起動しないようにして、ARシーンを読み込むときに起動する方法がありますか?
私はこれを試しましたが、うまくいきませんでした。これにより、カメラインスタンスは停止しましたが、vuforiaの動作は停止しました。
public void stopAR(){
if (Vuforia.CameraDevice.Instance.IsActive()) {
Vuforia.CameraDevice.Instance.Deinit();
Vuforia.CameraDevice.Instance.Stop();
Debug.Log ("AR Stopped");
}
}
シーン内にVuforiaコンポーネントがあることを意味します。それがなければロードされません、あなたのメインメニューは証明です。 GoogleVRはあなたのFOVも変更します。これは1つの設定でのみ機能するためです。 – Everts
answareをありがとう。 Vuforiaコンポーネントの意味は?私のARシーンでは、私はARCameraを持っていますが、MainMenuシーンとVRシーンではメインカメラがあります。私はプレイヤーの設定で増強されたリアリティがチェックされているのでロードしていると思う。しかしこれは必須です。 – LaRocca