ファイルのプレビューを表示できるC#ソフトウェアを開発しています。基本的に、左側にはディスクファイルシステムのエントリを表示するツリーがあり、右側にはツリー内で選択されたファイルのプレビューが表示され、PictureBox
のドッキングされたサイズ変更可能なパネルに表示されます。最初は画像ファイルのプレビューのみを表示します。画像のプレビューを正しく管理する方法
このソフトウェアはゲーム開発者のために設計されているので、私はすべての画像フォーマットをサポートする必要があります。この目的で偉大なImageMagickライブラリを使用します。重要なのは、画像ファイルのサイズが大きくて非常に大きいため、パフォーマンスとメモリ消費に関するいくつかの質問があることです。
- 画像の負荷を処理する必要がありますか?常に、または画像が非常に大きい場合のみ?
Picturebox
に画像を直接読み込んだり、小さい画像(サムネイルなど)を計算してディスクに保存してから表示しても問題ありませんか?- 非常に大きなファイルでプレビューをテストするために大きな画像ファイルをどこからダウンロードすればよいのか誰かが知っています。
奇数。ゲーム開発のルール2は、「大きな画像は使用せず、フレームレートを殺す」でなければなりません。ターゲット顧客からのサンプル画像を入手してください。 –