現在、Flash ProfessionalとFlash Builderを使用して進行中のプロジェクトを行っています。私が仕事を始める前に、プロジェクトは既に専門家とビルダーの両方のコードで書かれたコード、タイムラインセット、リンケージ作成などの別の技術によって部分的に完成しました。しかし、今私はプロジェクトに参加していますので、私のコンピュータ上のプロジェクトですが、Flash BuilderがFlash Professionalが提供するライブラリを見ることができません。Flash ProfessionalのライブラリをFlash Builderにリンクする
fl.controlsのようなパッケージのライブラリ項目とimport文にアクセスするためのコードでは、「インポートが見つかりませんでした」と「タイプが見つかりませんでした」というエラーが表示されます。ただし、アイテムがそこにあることを確認できます。それらはAS3にリンクされており、Flash Builderで編集するように設定されています。さらに、私はFlash Professionalを使用してプロジェクトをコンパイルすることができ、問題なくすべてが動作しますが、Builderを使用してコンパイルするのは当てはまりません。
構成のビルダー側では、使用しているプロジェクトが.flaファイルへの正しいパスを持っていることを確認できます。また、他の技術の構成を見て、必要なSWCエクスポートをすべて設定していますアップ。
リンケージが正しく設定されるようにするには、何が欠けていますか?
あなたはパス名ことを確認しましたプロジェクト設定セクションでライブラリに正しく表示されますか? – ShaunOReilly