2012-04-02 20 views
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ネイティブObjective-C iOSアプリで作業しています。Flashで作成したアニメーションをアプリに埋め込むことができるかどうかは疑問です。アニメーションはインタラクティブである必要はありません。必要なのは、アニメーション画面(イントロ画面、読み込み画面)の2つです。これは可能ですか?ネイティブiOSアプリ内でのフラッシュの使用

答えて

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Flash-heavyタイプのアプリが必要なように聞こえることはありませんが、Flash-toCocoa2Dのエクスポーターをいくつか見たことがあります。私はまだそれらを試して周りにいないが、彼らは有用に見えます。もちろん、Cocoa2Dソースから関連するコードを抽出して再利用する簡単な方法がない限り、Cocoa2Dフレームワークを使用する必要があります。アクションでそれの

http://dl.dropbox.com/u/514219/FlashToCocos2dAnimation.zip

VID: http://www.youtube.com/watch?v=8ZyqGrdkTtM

もう1つのツール:とにかく

、おそらく行き過ぎあなたが必要なもののためのが、ここではいくつかのリンクがあります http://marshgames.com/swftoxml-and-importing-flash-scenes-into-cocos2d-on-iphone/

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これは非常に有望に見えます!私はこれを確認し、それが動作するかどうかを知らせます。 – andr111

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VIDのリンクが壊れています。 – yair

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他のツールのリンクもそうです(マッシュゲームなど) – yair

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いや... AppleはあなたがUIViewのアニメーション方法

を使ってイントロ画面用ビデオプレーヤー(私はいくつかのアプリケーションでそれを見てきました)、または単純な絵のアニメーションを使用することができますフラッシュ

を使用するすべてのアプリケーションを拒否します

hereはチュートリアル

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はツールがあります/ iOS用のネイティブベクターアニメーションを作成するためのIDE? – andr111

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well ..yea ... iOSコアグラフィックス(別名:quartz 2d)ですが、もしあなたがアクションスクリプトのバックグラウンドから来ているのなら、Adobe Airを使ってアプリを開発してみませんか? – skytz

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私はアクションスクリプトの背景から来ているわけではありませんが、簡単なベクトルアニメーションをFlashで簡単に作成できることを知っています。 – andr111

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