私はコマンドを使用してLWJGL透明性を使用しようとしています:LWJGL透明
// Draw Background
glColor4f(1f, 1f, 1f, 1f);
glPushMatrix();
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(0, 0);
glVertex2f(width, 0);
glVertex2f(width, height);
glVertex2f(0, height);
glEnd();
glPopMatrix();
表示しません:
// Enable transparency
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
と透明性は、次のように描かれた背景はそのことだけ、動作します。 私はLWJGL 2.8.2、Eclipse Indigoを使用しています。
Display.sync(60)の直後に、背景を最初にレンダリングしています。 – Mika