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TweenJsで簡単なアニメーションをデザインしようとしています。 投球の2人を考えてみましょう。私は直線的な道でボールを動かすことができた。しかし、それは現実的に見えなければならない。ボールは重力があるような曲がりくねった道をたどるべきです。私はどのようにして軌道に「チェックポイント」を定義できますか?あるいは、私はその目標を達成するために私の戦術を変えるべきですか? ありがとうございます。TweenJsのカスタムパスに続いて