2017-02-13 3 views
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私が生成するGoogle Earth KMLでは、矢印付きのLinePathに沿った移動の方向を示すようにしています。そのため、ライン上の各データポイントについて、私は自分のスタイルで矢印アイコンを指定した宮殿のマークを付け、それに見出し要素を追加しました。だから、それぞれの場所のマークのための私のスタイルのセクションでは、次のようになります。KML線の移動方向を表示

<Style> 
    <IconStyle> 
     <Icon> 
      <href>...<href> 
     </Icon> 
     <heading>[appropriate heading for point]</heading> 
    </IconStyle> 
</Style> 

を、トップダウンの視点からのパスを表示するときに、これは素晴らしい作品:

top-down view

あなたが見ることができるように、矢印必要に応じて、移動方向の経路に沿って指す。私はダウンパスでパスに沿って、または経路を横切って見てではなく、すなわち、より斜めの角度からのパスを表示しようとする場合は、物事は変わる:

oblique view

今の代わりに、パスに沿って指し、矢印は下方に角度を付けられている。正確にするには、アイコンを反時計回りに数度回転させる必要があります。これは両方のビューで同じKMLを使用しているため、Google Earthの視野角のみが変更されています。これをどうすれば解決できますか?

答えて

0

まっすぐに見えるアイコンを見た場合、見出しは正しく表示されますが、3次元のシーンを一度傾けて見ると、それに応じてアイコンが傾きます。

見出しの方向に矢印を付ける場合、KMLを使用する最善の方法は、ポイントデータを要素で表し、各ポイントにタイムスタンプがあることを前提としています。見出し、スピードなどは各ウェイポイントから計算され、矢印の方向は常にタイムスライダの現在の時間に基づく方向を指します。

トラックは、高度と速度の両方を示す高度プロファイルで表示することもできます。 Track example with elevation profile

トラックの例hereがあります。

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