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私はNGUIスプライト、NGUIラベル、およびリジッドボディコンポーネントを私のゲームオブジェクトに付けました。ゲームオブジェクトの剛体に力を加えると、コンポーネントのうちの1つだけが影響を受けます。両方のコンポーネントを有効にすると、スプライトに力が加えられ、スプライトを無効にすると、ラベルコンポーネントに力が適用されます。剛体を持つゲームオブジェクト内のすべてのコンポーネントに適用される力が必要です。私は何が間違っているか不足していますか?Unityコンポーネントにリジッドボディの力を適用する
ありがとうございました