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public override void CountData(List<IData<int>> datas)
{
for (int i = 0; i < datas.Count; i++)
{
Execute(datas[i]);
}
}
public static void Execute(IData<int> data)
{
CudafyModule km = CudafyTranslator.Cudafy();
GPGPU gpu = CudafyHost.GetDevice(CudafyModes.Target, CudafyModes.DeviceId);
gpu.LoadModule(km);
int c;
int[] dev_c = gpu.Allocate<int>(); // cudaMalloc one Int32
gpu.Launch().add(data.IntData[0], data.IntData[1], dev_c); // or gpu.Launch(1, 1, "add", 2, 7, dev_c);
gpu.CopyFromDevice(dev_c, out c);
Console.WriteLine(c + ";");
gpu.Free(dev_c);
chromozome.Result= c;
}
[Cudafy]
public static void add(int a, int b, int[] c)
{
c[0] = a + b;
}
このコードはCountDataの最初の呼び出しのために動作しますが、カウントデータループエンドプログラムが立ち往生し、コンソール出力は、スレッド0xf50は、コード259(0x103)で終了しました
言います後。 スレッド0x10cがコード259(0x103)で終了しました。 スレッド0xc30がコード259(0x103)で終了しました。 スレッド0xcc0がコード0(0x0)で終了しました。 スレッド0x548がコード0(0x0)で終了しました。
どこに問題があるのでしょうか? i)は(CudafyHost.ClearDevices、gpu.Synchronizeを試してみたが、それは常に、このエラーのヘルプ
編集用 感謝を終了:
gpu.Launch().add(data.IntData[0], data.IntData[1], dev_c);
:いくつかのテストの後、私は
gpu.Launch().add(5, 3, dev_c);
作品が、ことがわかりました
ではありません
VS2013に含まれているデバッガのバグです。 259が表示されたら、終了コード0でスレッドが正常終了したと安全に仮定できます。デバッグ> Windows>スレッドウィンドウからデッドロックをデバッグし、正しいスレッドを確認してください。アンマネージデバッグを有効にしてください。 Call Stackウィンドウの内容は重要であり、ヘルプに不利な点がある場合は質問に投稿する必要があります。 –
ああ、私は他のところに問題があることを心配していました。私はこれが主な問題ではないことが判明したとき、私はsucessfulyコードの別の部分で問題を発見した。 – kronas