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私は自分のParseサーバーで遊んでいて、楽しむためだけにソーシャルメディアアプリを構築したいと考えています。それをどのように構造化し、すべてのものを開発するかを学ぶだけです。Parseで2人のユーザー間の相互関係をどのように構築するのですか?

私が頭を抱えるのに困っている問題の1つは、接続が相互に関係している2人のユーザー間に関係構造を作成する方法です。

両側でリレーションシップ要求を受け入れる必要があります。

友人リストをどのように照会するかも知りたいと思います。どのように私は、ユーザーが相互に接続している人々を照会するだろうか?

友達との関係を構築するうえで、友情テーブルの関係が役立つと聞いています。しかし、私はそれを人々が友人になるための必須の相互接続にしたいと考えています。

答えて

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あなたが実際に必要とするのは、要求(人、友人)です。要求された友人関係はクエリによって抽出することができるため、「友人に友人FRIENDを求めました」です。あなたは友人に友人に尋ねられました。 "友人に尋ねられました。友人に尋ねました。友人に尋ねました。" &仲間にいません(人、友人)。友人のPERSON "行(p、f)がRequitedにあれば(f、p)、どちらもUnrequitedにはありません。 UNIONからRequestへの2つのテーブル。しかし、テーブルの間で行を移動する必要があります。論理的には、クエリの更新パターン&に論理的に依存しており、実装が含まれている場合は「ベスト」となる可能性があります。

データベース設計とは、アプリケーションの状況を記述するための十分な関係/関連性の識別です。それぞれは、いくつかのキャラクタライズステートメントテンプレート(述語)から真のステートメントを作成するテーブルを取得します。各照会は、基本述部から作成された述部を特徴とする独自の関係/関連を満たす行を戻します。正規化は関係/関連/述語/表の選択に役立ち、情報モデリングの方法も同様です。方法(例えばObject-Role Modeling)を選択し、それを学ぶ&どのように& "悪い"ものを避けながら "良い"デザインにつながるのか

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新しいオブジェクト呼び出し「リレーションシップ」を作成し、両方のPFUser IDを格納します。

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