私は、ユーザーがメディアライブラリから曲を選択し、それを可変ボリュームで再生できるようにしたいと考えています。私が理解から、次は真である:WP7 XNAソングの音量を変更するには?
- 曲がMediaPlayer.Play()で再生することができますMediaLibrary
- 曲のインスタンスを介してアクセスされている
- MediaPlayer.Volumeが曲には影響しません変更(XNA 4.0のような)MediaLibrary
- からSystem.Windows.Controls.MediaElementコントロールがありますが、そのソースがストリームまたはウリ
は、誰もがに、これらの制限を回避する方法を発見したされますか、異なる音量でMediaLibaryから曲を再生する?私はこれが可能な2つの方法しか考えられません。 1つは、ストリームをソングの周りに巻き込んでMediaElementに送ります(直接、またはソングを独立したストレージにコピーしてそこからストリーミングするか、または2人がUriでMediaLibaryにアクセスします)。これらのいずれかが可能かどうかは誰にも分かりますか?
また、私はMicrosoft.Phone.BackgroundAudioを見ていませんが、そこには何か便利なものがありますか?
ありがとうございました。
ああ。確認していただきありがとうございます。私は実際にアラームアプリケーションを構築しているので、ボリュームを制御するのが良いでしょう。私の場合、それはより良いユーザーエクスペリエンスのために、その方法は、電話がサイレントまたは非常に柔らかい場合、アラームを逃すことはありませんようになります。そして、私は柔らかく始まり、ゆっくりと立ち上がり、びっくりするようなことをすることができます。バマー。たぶん、将来のバージョンで(より良いアラームクラスもあります:))。 – Zik