自律エージェントのペーパーステアリング動作から障害回避行動を実装しようとしています。私が悩んでいるのは、グローバル座標(2d)を自分のキャラクタのローカル座標に変換する方法です。グローバル座標を文字のローカル座標とバックに変換する
基本的に私は1,0にあり、敵は10,0と言います。私は原点を1,0に移動したいので、敵の座標として9,0を得る。
バックグローバル使用して、
[1 0 tx] [x]
[0 1 ty] x [y]
[0 0 1] [1]
TXに、その後私は何をやってしまった、
ローカルに変換するために、
[1 0 -tx] [x]
[0 1 -ty] x [y]
[0 0 1] [1]
、tyがローカルのchar COORDSとxは、 yは敵の斧です。
本当に、質問「何が1と10を取得し、9を返し数学演算子である」?これですか – unkulunkulu