私はそこにcocos2d-iphoneとSparrowのフレームワークがあることを知っていますが、私の現在のゲームはかなりシンプルです。誰かが純粋にUIkitで構築されたシンプルなゲームやアプリのソースへのリンクを知っていますか?現在、私はメインメニュークラス+ xib(インターフェイスビルダーで構築された)、ゲームコンテンツクラス、トップ10スコアを表示するためのいくつかのuitableviewでシンプルで標準的なゲームアーキテクチャを設計するのに苦労しています。ゲームには、ゲームの開始、一時停止、ロード、ゲームの状態の保存などの基本的な機能もあります。私は、別のコンポーネントを構築する方法を知っているが、私は通常のココア(NSView
など)ごとに1つがあり、クリーンMVCの:(誰かが純粋なUIKitゲームのソースを知っていますか?
2
A
答えて
1
のために構成されてきれいなモデルでそれらを結合するかどうかはわかりません。
http://cocoawithlove.com/2009/02/asteroids-style-game-in-coreanimation.html
そのほとんどがiOSのにも翻訳しなければならない、とすべての概念/デザインパターンは確かに非常に似ていますので、それは、Core Animationのベースであることを主張する。
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ありがとう。しかし、私は洞察力を持っているのに苦労しています別のメニューMVCを使用してゲームのアーキテクチャをどのように見えるのでしょうか?私が見たゲームサンプルはすべてsn ippets。私もhttp://stackoverflow.com/questions/6478160/how-should-correctly-look-the-simple-game-architectureに関連する質問を掲載しました。 – Centurion