私はObjective-C(Javaから来たもの)が新しく、メモリ管理についてよく理解していると思います。 しかし、私のアプリケーションが読み込まれると、私は非常に小さなメモリリークを取得します。これは、ゲームがロードされているときにのみ発生します(約32〜約512バイト)。iOSのメモリリークはまったく受け入れられますか?
リークするとランダムですが、リークを引き起こすのはユーザーのようではありません。 通常、約20秒〜1分後に検出されます。
私がデバッガから得た情報は決して同じではありません。時にはUIApplication thats "responsible frame"、時には[UIWindow makeKeyAndVisible]であり、時には[UNibDecoder]です。
これは「受け入れられる」制限の下にあるのですか、またはアプリがALLでリークしないようにする必要がありますか? これは私の最初の「大きな」アプリです。私はマイナーなflipsideviewアプリをやったことがあります。どこに漏れがないのか。
一方、リークを特定する最も良い方法は何ですか?
重複:http://stackoverflow.com/questions/1136511/does-apple-reject-leaking-iphone-apps – jakev