EF4を使用してモデルを作成するときは、モデルがきれいに読み取れるように、すべてのアンダースコアとテーブル/カラムプレフィックスを置き換えたいと思います。エンティティマッピングのアンダースコアを置換する
Entity:Customer
-Property:CustomerId
-Property:Name
-Property:CustomerTypeId
-NavigationProperty:CustomerType
などなど:私はそうのようなエンティティ名を持っていると思い
Table:ABC_Customer
-Column:ABC_Customer_Id
-Column:Name
-Column:ABC_Customer_Type_Id
Table:ABC_Customer_Type
-Column:ABC_Customer_Type_Id
-Column:Name
:私達のデータベースのような構造のものを持っています。
EFデザイナーは、edmxファイルを生成するときに、すべてのエンティティをデータベースに表示されているとおりに正確に命名します。私はこの動作がT4テンプレートを使って変更できることを知っていますが、私はちょうどedmxファイル内のEntitySetMapping要素を生成するデザイナーのエンティティの名前を変更できることを発見しました。私はちょうどそのような置換の後、私はデフォルトの動作が欲しいので、私はちょうどちょうどちょうどちょうどちょうどちょうど、T4テンプレートを使用せずにedmxファイルを処理したいと思うようですどちらのアプローチが最も妥当であり、なぜですか?
データベースは非常に大きく(100+テーブルと1200+カラム)、デザイナーは退屈でエラーが発生する可能性があります。データベースはあらかじめ長い間存在していたため、最初のコードはオプションではありません。今日までは厳密に型指定されたデータセットを使用していましたが、EFに切り替える予定です。 – mhildreth
@mhildreth Code first **は**既存のデータベースと連携するように設計されています。私は、デザイナーとマッピングウィンドウの大型モデルをどのようにマッピングしているか把握しようとしています。コードの最初のアプローチでは、私がFooテーブルのために持っているマッピングがFooConfiguration.csファイルにあることを知っています。 –