私はSilverlight.FX by Nikhil Kothariを見て、Silverlight 3プロジェクトでPrism/Unityを置き換えました。誰もSilverlight.FXをSilverlight 3で使用していますか?
これまでのところ、私はコードレイアウトと構造が好きです。それはよく考えられているようだ。
しかし、私はSystem.Reflection.AmbiguousMatchExceptionのために多くのサンプルを処理できません。これを見ている人は誰ですか?このフレームワークをSilverlight 3で使用しないでください。
私は再コンパイルを試みましたが、既存のdllを使用しました。違う。 –