私はAS3とAIRでゲームを開発しています。私は表示要素のためにロードする必要がある大量のイメージを持っています。ゲームが必要とするすべての画像を埋め込むのではなく、一度にすべての画像をメモリに保存することを避けるのがいいでしょう。それは小規模なプロジェクトでは大丈夫ですが、ここでは意味がありません。AS3/AIR:ランタイムイメージデータの管理
ランタイム中に画像を読み込む方法が不思議です。私の現在のプロジェクトでは、すべてのファイルが非常に小さく、ローカルなので、要求に応じてロードするのが最良の解決策かもしれませんが、私はこれを管理するためにどのようなアイディアがあるのか聞きたいと思います。
ボーナスポイントについては、オンデマンドのサーバー側の画像を読み込むためのソリューションについても興味があります。
as3プロジェクトの読み込みを効率的に行う方法がわかりません。気軽に説明してください。これは、MySQLのような画像読み込みの種類のために残っているようだ。外部データ構造が必要な場合は、おそらくXMLで十分だろう。 – grey