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関数f:ℝ² → ℝ
を長方形の領域にプロットするとします。[0,1] x [0,3]
としましょう。の値を持つf
です。 mesh
またはsurf
のようなプロット関数を使用すると、すべての3つの軸が大きく歪んでいます.3軸はすべて、すべてが立方体に収まるようにスケーリングされています。例えばz軸をスケーリングしながらx軸とy軸の縦横比を維持する
[x,y]=meshgrid(0:0.1:1,0:0.1:3);surf(x,y,sin(x).*cos(5./y)*0.01)
が生成
ドメインが実際に見えるような以上1×3、長方形のようなx軸とy軸の軸(の実際の比率を設定する方法はありますZ軸の自動スケーリングを維持しながら?
は、(例えばaxis equal
は私が必要とするほとんど何ですが、z軸も、私はしたくないこれは、拡大縮小されます。)
残念ながら、これは機能しません。軸は 'axis equal;'の後に一緒にスケールされるためです。 – flawr