のための実行可能ファイルを含んでいました。私は今すぐ両方のウィンドウの実行可能ファイルとしてパッケージ化したい& mac。は、私はVisual Studioでの.NETコアコンソールアプリケーションを作っているMAC
私はproject.jsonに、ランタイム・セクションを追加しました。
これは私がここで見たものに基づいて、私のprojects.jsonです:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/core/deploying/index#self-contained-application
{
"version": "1.0.0-*",
"buildOptions": {
"debugType": "portable",
"emitEntryPoint": true
},
"dependencies": {
"AngleSharp": "0.9.9",
"CsvHelper": "2.16.3",
"Microsoft.NETCore.App": {
"version": "1.0.1"
}
},
"frameworks": {
"netcoreapp1.0": {
}
},
"runtimes": {
"win10-x64": {},
"osx.10.10-x64": {}
}
}
これは、デバッグ/リリースのフォルダを作成し、実行可能ファイルを含んでいるwin10-x64
と呼ばれるが、OSXのためのフォルダがありません。
私はこのOSをターゲットに依存足りませんか?
-rが実際にあまりまだ行っていない、私はあなたがプラットフォームごとのか何かにそれらを設定した場合、それはいくつかの設定を使用するかもしれないと思います。最終的には、それを使ってアプリケーションとのランタイムを特定のプラットフォーム用のバイナリにバンドルすることができますが、その機能は1.0に対応していません。以前Windows/Linux用に公開したプロジェクトでコマンドを使用しましたが、再公開された唯一のファイルはPROJECTNAME.deps.json、PROJECTNAME.runtimeconfig.json、およびweb.configでした。既存のbin \ Debug \ netcoreapp1.0 \ publish。プロジェクトDLL自体は再コンパイルされませんでした。 – user169771
それは働いているようです。私は私がMacで動くことができるファイルを得た – Guerrilla