2016-11-20 12 views
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私はMyGameココスのプログラムを実行しています。エラー - 「libMyGame.so」が見つかりませんでした

しかし、ときに私はエラーを取得するアンドロイドスタジオでそれを実行するトリングています:

java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/org.cocos2dx.SimpleGame-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/org.cocos2dx.SimpleGame-1/lib/arm64, /vendor/lib64, /system/lib64]]] couldn't find "libMyGame.so" 

私はアンドロイドのスタジオでプログラムを実行する前に、私はゲームディレクトリからコマンドを実行する必要があることをどこかで読ん:

cocos compile -p android --android-studio 

が、その後、私はエラーを取得しています:

ANDROID_SDK_ROOT not defined. Please define it in your environment. 

私が必要なもの 行う?おかげさまで

答えて

0

システムの環境変数にANDROID_SDK_ROOTを定義します。

Variable Name : ANDROID_SDK_ROOT 
Variable Value : location of your sdk 
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cocos2dxのルートフォルダからSetup.py(pythonスクリプト)を見つけて実行します。 と ANDROID_SDKの情報を与える - 、 NDK、更なる情報については ANT

すると、このリンクをたどってCOCOS2DX - ANDROID SETUP

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