2011-07-29 20 views
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ゲームを終えて公開しましたが、タブレットのサイズより小さい画面では機能しません。それは私のマニフェスト設定 Android対応の画面と密度

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 
    <activity android:name="unjustentertainment.com.GameActivity" 
       android:label="My.Game" 
       android:screenOrientation="portrait" 
       android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation" 
       > 
     <intent-filter> 
      <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
      <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
     </intent-filter> 
    </activity> 
</application> 
<supports-screens 
     android:largeScreens="true" 
     android:normalScreens="true" 
     android:smallScreens="true" 
     android:anyDensity="true" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> 
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="9"/> 
</manifest> 

によるものである。しかし、私は、私は主にHTC EVOターゲットとしています理由は見当たらないと言いますか?

答えて

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可能な限り多くのデバイスでこれを使用するには、 "Supports-screen"を削除してください。本当にtargetSDKも必要ありません。あなたがそれらを含めるいけない場合、それはあなたが私はあなたが3にminSdkVersionが設定しているので、要素が無視されていることを信じてい

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https://market.android.com/details?id=unjustentertainment.com&feature=search_result ...私はここで働くようになった私のゲームですありがとう –

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それを修正することうまくいけば、彼らに

をサポートすると仮定します。 Market filtersから:

Androidのいずれかに設定アプリケーションの場合:minSdkVersionが又は アンドロイド:3以下にtargetSdkVersionを 要素自体は未定義であるとは属性が用意されていません。この のケースでは、Marketはアプリケーションが通常のサイズの の画面用に設計されており、通常の画面または 大きな画面のアプリケーションにアプリケーションを表示していることを前提としています。

は4にminSdkVersionがを変更してみてくださいと私はそれを修正する必要があると考えています。

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私はそれをありがとういくつかのサポートを表示したい場合は、ゲームのライト版はここにありがとう –

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それはうれしい!あなたはゲームのURLを持っていますか?また、あなたの質問に答えた場合は、左の大きなチェックボックスをクリックしてください。 –

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