2012-03-03 9 views
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私はwp7のマルチプレイヤーゲームに取り組んでいます。 この時点で、UdpMultiCastClientのUdpでマルチプレイヤーゲームを正常に実装しました。 まあ、電話自体は私がそれをテストすることはできませんが、UDPパケットはルータの外でクロスオーバーしないように見える他の様々なサイト(それが含まれています)から。だから私はTCP P2Pを実装したいので、各ゲームクライアントは他の人に接続しているので、データはサーバ経由でプロキシされません。 しかし、WP7のソケットクラスにはListenメソッドがなく、AcceptAsyncもありません。 それは正常ですか?WP7でソケットサーバーを作成する

答えて

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特定のポートで着信接続をリッスンするためにWP7.5ソケットをバインドできないようです。したがって、電話機はサーバーとして動作できません。これは本当に残念です。 TCP P2P接続はすばらしいでしょう。

これはWindows Phoneの次のバージョンに実装されることを望みます。一方、最も簡単な解決策は、おそらく、両方のデバイスが接続する途中のサーバーを使用することです。

編集: ソケットリスナー... WP8.1に答えで

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh202858(v=vs.105).aspx https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh202874(v=vs.105).aspx

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デッドリンク可能です。 –

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リンクを置き換えました。 – zmurf

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