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誰でも、シーン&とCOCOS2Dのレイヤーの違いについてはっきりさせることができます。私はこれでうんざりしています。cocos2dのシーンとレイヤーとの間の相違
誰でも、シーン&とCOCOS2Dのレイヤーの違いについてはっきりさせることができます。私はこれでうんざりしています。cocos2dのシーンとレイヤーとの間の相違
バディー、とても簡単です。 COCOS2Dを使用するたびに、Layerを拡張するクラスが作成されます。あなたは主な活動から呼びかけます。したがって、表示可能な1つの画面では、1つの画層しか存在できません。クラス(レイヤーを拡張する)では、任意の数のシーンを持つことができます。個々のシーンのディメンションも設定できます。しかし、あるシーンから別のシーンに切り替えた直後にメモリを解放することを確認してください。Enjoy ... :)
これは間違っています。 1つの表示可能な画面は複数のレイヤーを持つことができます。 – MistyD