ステージの最後のレンダリングにアクセスする方法はありますか?そのレンダリング結果がどこかにキャッシュされてアクセス可能なのでしょうか?私は具体的にビットマップにステージを再描画することはできません。なぜなら、それはあまりにも高価なので、最後のレンダーを使用しようとしているからです。Flashで最後にレンダリングされたスクリーンラスタを取得する
私は画面の特定の境界内で熱変形効果をいくつか試しているので、これが必要です。変位マップを使用して元の画像をジッターさせるのが標準的な方法です。もちろん、私はFlashで熱変形を行うために他のアイデアを公開しています。
+1私は恐れていましたが、残念なことにプレレンダリングは私の状況にとって(非常にパフォーマンスを意識した)良い選択肢ではありません。 –