JavaFXを使用してゲームを作成しようとしています。私はいくつかのバックグラウンドミュージックをゲームに挿入しようとしていました。音楽は.mp3ファイルと互換性があります。私は現在を再生するのにMediaPlayer
を使用しています。各メディアファイルは、実際のループと、ループへの小さな(オプションの)イントロ音楽で構成されています。 JavaFXを使用してスムーズなオーディオ再生を実現する方法私が試してみましたJavaFX MediaPlayerで小さなイントロミュージックのバックグラウンドミュージックループを再生
方法:
を
Media
1としてファイルを使用します。mediaPlayer.startTime
、mediaPlayer.stopTime
を変更しようとしています。私がループに入ると、音楽の時間が短くなっているようです。しかし、音楽はイントロで再開し、間違った場所で終了する。それはまるでstartTime
が音楽を全く相殺しなかったかのようでした。Media
を2つの別々のファイル(イントロとループ)として使用します。私は、イントロ音楽が終了するとすぐに(mediaPlayer.setOnEndOfMedia()
を使用して)ループ音楽をすぐに再生しようとします。しかし、移行は遅すぎて目立つものでした。
"onEndOfMediaProperty()"というイベントを使用しないのはなぜですか?曲が最後にヒットすると、通知が表示され、次の曲を開始できます。 – keil
遅すぎました。スキップは非常に聞こえました。メディア自体に問題はなかったと私は確認した。 – krismath