2017-08-05 2 views

答えて

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はい、非常に簡単です。

Texture2Dから変数をインスタンス化し、そのLoadImageメソッドを呼び出します。このように:私は次の画像をロードしたい場合はどう

var RI = GetComponent<RawImage>(); 
RI.texture = T; 
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var T = new Texture2D(1, 1); T.LoadImage("Address to your image"); 

次に、あなたがこのようなRawImageにTテクスチャを割り当てることができます。 – Arman

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「アセット」というフォルダにあるように、「あなたの画像へのアドレス」に何を入れるか。 – Arman

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** Stream **の内部に** StreamingAssets **という名前のフォルダを作成し、** StreamingAssets **に画像を置く必要があります。その後、 'Application.streamingAssetsPath'メソッドを使用すると、フォルダと画像にアクセスできます。 –

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