まず、この特定のエラー/質問が複数回尋ねられていることを理解していますが、私の特定のコードに対して有益な回答が見つかりません。Adobe Flashエラー#1009
私はエラー「TypeError例外を取得しています私は、Adobe Flash ProfessionalのCC 2015を使用していると私は、ActionScript 3
を使用して簡単なフォトギャラリーを作ってるんだ:エラー#1009:nullののプロパティまたはメソッドにアクセスすることはできません。次のようにオブジェクト参照photo_Gallery/nextPicsで()」
マイクラスコードは次のとおり
package
{
import flash.display.MovieClip;
import fl.containers.UILoader;
import flash.events.MouseEvent;
public class photoGallery extends MovieClip
{
private var mainPicture:UILoader = new UILoader();
private var spacing:int = 20;
private var thumbSize:int = 80;
private var mainPictureSize:int = 400;
private var numberOfThumbnails:int = 8;
private var picNames:Array = new Array();
private var Down_Button:Down = new Down();
private var Up_Button:Up = new Up();
private var firstPicture:int = 0;
public function photoGallery()
{
// constructor code
initialize();
}
private function initialize():void
{
addChild(Down_Button);
Down_Button.x = 550;
Down_Button.y = 90;
Down_Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, nextPics);
addChild(Up_Button);
Up_Button.x = 650;
Up_Button.y = 200;
Up_Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, prevPics);
picNames.push("image2.jpeg");
picNames.push("image6.jpeg");
picNames.push("image3.jpeg");
picNames.push("image1.jpeg");
picNames.push("image4.jpeg");
picNames.push("image6.jpeg");
picNames.push("image6.jpeg");
picNames.push("image3.jpeg");
picNames.push("image1.jpeg");
addChild(mainPicture);
mainPicture.source = picNames[0];
mainPicture.width = mainPictureSize;
mainPicture.height = mainPictureSize;
mainPicture.x = 0;
mainPicture.y = 0;
for (var i:int = 0; i < numberOfThumbnails; i++)
{
//Make a thumbnail
var thumbnail:UILoader = new UILoader();
addChild(thumbnail);
thumbnail.width = thumbSize;
thumbnail.height = thumbSize;
thumbnail.x = mainPicture.width + spacing;
thumbnail.y = i * (thumbSize + spacing);
thumbnail.source = picNames[i + firstPicture];
thumbnail.addEventListener(MouseEvent.CLICK, loadPic);
thumbnail.name = "thumbnail" + i;
}
}
private function loadPic(evt:MouseEvent):void
{
mainPicture.source = evt.currentTarget.source;
}
private function nextPics(evt:MouseEvent):void
{
firstPicture += numberOfThumbnails;
for (var i:int = 0; i < numberOfThumbnails; i++)
{
trace(getChildByName("thumbnail" + i));
var currentThumbnail:Object = getChildByName("thumbnail" + i);
currentThumbnail.source = picNames[i + firstPicture];
}
}
}
}
ステージ上のすべてのシンボルがUp_ButtonとDown_Buttonインスタンスを有します。
これは信じられないほど曖昧であると私はお詫び申し上げます。
ありがとうございました!
UILoaderのソースをnullに設定すると、エラーが発生しますか? – Pan