2010-12-11 12 views
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okそうですね、私はすべてを隠します。私はまだ私が戻って切り替えるときに時間エラーで再開に失敗した得る。すべてが隠されているとdrawRectでクラッシュするのはなぜですか?このような「失敗した再開」エラーに対処する方法に関するアイデアはありますか?バックグラウンドクラッシュからの再開時に「時間内に再開できませんでした」

Incident Identifier: 0E5ADFDF-1EB1-4ECC-9F02-57B37F1BBBA1 
CrashReporter Key: 17186e938075dd5907223199eccdc85176f18698 
Hardware Model:  iPad1,1 
Process:   hexProto [2162] 
Path:   /var/mobile/Applications/31D43A9F-0EF3-4D03-89AC-243B68F75D91/hexProto.app/hexProto 
Identifier:  hexProto 
Version:   ??? (???) 
Code Type:  ARM (Native) 
Parent Process: launchd [1] 

Date/Time:  2010-12-10 15:56:11.615 -0800 
OS Version:  iPhone OS 4.2 (8C134) 
Report Version: 104 

Exception Type: 00000020 
Exception Codes: 0x8badf00d 
Highlighted Thread: 0 

Application Specific Information: 
Annexation failed to resume in time 

Elapsed total CPU time (seconds): 9.880 (user 7.320, system 2.560), 97% CPU 
Elapsed application CPU time (seconds): 7.650, 75% CPU 

Thread 0: 
0 ImageIO      0x00009740 ImageIO_ABGR_TO_ARGB_8Bit + 44 
1 ImageIO      0x00006ade ImageProviderCopyImageBlockSetCallback + 210 
2 CoreGraphics     0x00009052 CGImageProviderCopyImageBlockSetWithOptions + 226 
3 CoreGraphics     0x00008f5c CGImageProviderCopyImageBlockSet + 32 
4 CoreGraphics     0x00008c8a img_blocks_create + 182 
5 CoreGraphics     0x00025e1a img_blocks_extent + 42 
6 CoreGraphics     0x00025d06 img_interpolate_extent + 70 
7 CoreGraphics     0x00004e90 img_data_lock + 4376 
8 CoreGraphics     0x00003668 CGSImageDataLock + 104 
9 libRIP.A.dylib    0x0000c658 ripc_AcquireImage + 2676 
10 libRIP.A.dylib    0x00009c6e ripc_DrawImage + 462 
11 CoreGraphics     0x00003520 CGContextDelegateDrawImage + 44 
12 CoreGraphics     0x000033de CGContextDrawImage + 250 
13 UIKit       0x000148aa -[UIImage drawInRect:blendMode:alpha:] + 1182 
14 UIKit       0x0003affe -[UIImage drawInRect:] + 50 
15 hexProto      0x00047782 -[NormalButton drawRect:] (NormalButton.m:48) 
16 UIKit       0x000132d2 -[UIView(CALayerDelegate) drawLayer:inContext:] + 258 
17 QuartzCore     0x000152fe -[CALayer drawInContext:] + 86 
18 QuartzCore     0x0001507c backing_callback(CGContext*, void*) + 32 
19 QuartzCore     0x00014af2 CABackingStoreUpdate + 1226 
20 QuartzCore     0x0001435c -[CALayer _display] + 724 
21 QuartzCore     0x0001406a -[CALayer display] + 134 
22 QuartzCore     0x00013fb0 CALayerDisplayIfNeeded + 176 
23 QuartzCore     0x0000956e CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*) + 214 
24 QuartzCore     0x0000937c CA::Transaction::commit() + 184 
25 QuartzCore     0x000092bc CA::Transaction::pop() + 120 
26 QuartzCore     0x0000923a +[CATransaction commit] + 18 
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applicationWillEnterForegroundメソッドなどを実装しましたか? – Jumhyn

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さて、私は辞任した後はすべてを隠しておきます。それでも引き分けようとする。 – Blaze

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私は、ビューが隠されていてもdrawRectが呼び出されることがあると思います。その方法でクラッシュする原因は何ですか? – Jumhyn

答えて

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何が起きているのかを調べるには、Instruments(特にShark)を使用してください。

スプリングボードがあなたのアプリを殺しているのは、許可された10秒を近づいているからです(アップルは正確な数字は公開していないようですが、一般的な知恵は10で固定されているようです)。

Elapsed total CPU time (seconds): 9.880 (user 7.320, system 2.560), 97% CPU 

と、プログラムがクラッシュし、それはいくつかの描画を行うことが可能 - どのようにあなたはそれが8秒間、いくつかの他のタスクを実行した後、1.5のために描いやっていないことを知っていますか?そこでは、Sharkを使ってCPU時間の最も多くの部分を調べています。

次に、それを分析して何ができるかを確認します。

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それはとても良い考えです。私はそれを試みます。 – Blaze

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どうしたらいいか教えてください。問題が解決しない場合は、教えてください! – makdad

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