Facebookや他のアプリケーションで多くのFlashゲームが実際にそれを利用している(またはそれを利用しているように見える)のを見たことがありません。Flash Pixel Benderフィルタは広く使用されていますか?
プロフェッショナルな使用例がいくつかありますか?
今日のウェブハードウェアでピクセルベンダーは実用には遅すぎますか?たとえば、Flashは古いMac(PowerPC)のインタプリタモードにフォールバックすることになりますが、それはディールキラーですか?
Facebookや他のアプリケーションで多くのFlashゲームが実際にそれを利用している(またはそれを利用しているように見える)のを見たことがありません。Flash Pixel Benderフィルタは広く使用されていますか?
プロフェッショナルな使用例がいくつかありますか?
今日のウェブハードウェアでピクセルベンダーは実用には遅すぎますか?たとえば、Flashは古いMac(PowerPC)のインタプリタモードにフォールバックすることになりますが、それはディールキラーですか?
私は、ゲームやモーションピクチャのウェブサイトに使用しました。例えば、Harry Potter 7、Part Iの公式サイト。また、Macgruberのプロモーションゲームや、映画のTerminator SalvationをプロモートするAIRアプリもあります。
これらはうまく機能し、多くの場合、同じエフェクトを別の方法で実行するよりもはるかに高速です。しかし、非常に具体的なユースケースがあります。私が思うに、主な理由の一つは、新しいシェーダのプログラミングにはほとんどのAS開発者が持っていないスキルが必要だということです。そのハード、そして完全に手続き的です。
私はそれらが広く使われているとは言えませんが、生産準備が整っていることは間違いありません。
「解釈モード」の意味はわかりませんが、ピクセルシェーダーとよく似ていますが、ピクセルベンダーフィルターdo not run on the GPU in Flash Player 10です。これは、主にプラットフォーム間の一貫性を確保するためです。しかしこれは、適切なハードウェアアクセラレーション3Dをサポートするバージョン11の導入によって変化し、ピクセルシェーダー用のピクセルベンダーフィルターを使用することができます。
どのように一般的であるかについては、言うことは難しいですが、彼らは別のプログラムで作られているようにいくつかの努力を必要とします。それらはスピードワイドで、actionscriptを使って個々のピクセルをループするよりもはるかに高速です。
+1 hard - yep。私はいくつかのシンプルなシェイダーを試みましたが、 "面白い"ものは何かが分かりませんでした。 – Bosworth99