2016-08-28 4 views
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私はアンドロイド用のゲームを作成していて、混乱しています。私は私の質問に明確な答えをスクリーンしていない。人々は私がショーの方法で資産を作り、その資産を処分するべきだと言います。だから、私はいつスクリーンをメソッドと呼ぶべきですか?ユーザーが家に帰ると(アンドロイド/アイオスで)、私は何かを処分すべきですか?ありがとう!Libgdx |アセットを一時停止して再開する必要がありますか?

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こんにちは、コードを投稿してください。あなたは 'dispose()'コールが行くかもしれないと思うところで刺すようにしたいかもしれません、そして、それが正しいと誰かがあなたに言うことができます。これらのことを推測するのは難しい=) – killthrush

答えて

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disposeメソッドがlibGDXによって呼び出されたため、呼び出す必要はありません。 pauseresumeメソッドでは、アセットに関連する操作を行う必要はありません。

資産管理は設計によって異なります。しかし、通常の方法で資産を作成するのではなく、代わりに専用の読み込み画面を使用します。

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私は画面を切り替えるときに物事を処分するだけですか? –

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いいえ、通常、画面間で同じアセットを使用します。 – Xoppa

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はい、ステージのようなものはどうですか? –

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