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私は3Dヘッドモデルを持っています。どのように私は髪を追加できますか?私は髪を描く必要があり、アニメーションは必要ありません。OpenGLで髪を追加するには
誰かがサンプルコードを提供できますか?この場合、髪をシミュレートする最も簡単な方法は何ですか?
編集:
私は、これはプログラミングの問題ではありません理解しています。しかし私は私のプロジェクトとして実装する必要があります。私はオンラインで検索したので、もっと混乱してしまいました。それが私がここで尋ねた理由です。
ヘアを描く(アルファチャンネルのテクスチャだけを必要とする)か、それをシミュレートするか(ストランドフィジックスとシェイダーが必要ですか?) – ssube
ここでプログラミングに関する質問は実際に表示されません。特に、アニメーションやシミュレーションが必要な場合や、必要がない場合は、ヘアは設計上の問題です。 – Bart
..必要ない。 (私はタイプすることを学ぶべきである) – Bart