ドキュメントに記載されているとおりに行を作成しました: http://threejs.org/docs/#Reference/Objects/Line1点がカメラのビューの外にあると、3行が消えます
しかし、ラインポイントの1つがカメラのビューの外にある場合、ラインは消えます。
私もhttps://github.com/spite/THREE.MeshLineを使用しようとしましたが、私はまだ同じ問題があります。
どうすれば修正できますか?
ドキュメントに記載されているとおりに行を作成しました: http://threejs.org/docs/#Reference/Objects/Line1点がカメラのビューの外にあると、3行が消えます
しかし、ラインポイントの1つがカメラのビューの外にある場合、ラインは消えます。
私もhttps://github.com/spite/THREE.MeshLineを使用しようとしましたが、私はまだ同じ問題があります。
どうすれば修正できますか?
ラインの頂点を更新する場合は、錐台のカリングが正しく機能するように、ラインの境界球も更新する必要があります。
line.geometry.computeBoundingSphere();
また、あなたがラインをレンダリング後のラインの頂点を修正しました
line.frustumCulled = false;
three.js r.75
それは仕事です。ありがとうございました :) –
を設定することで、あなたのラインのカリング錐台を防ぐことができますか?そうでない場合は、コードを表示してください。 – WestLangley