0
アンドロイドアプリケーションを作成する必要があり、3Dモデルをアニメートする必要があります。 したがって、libgdxを使用したかったのです。だから我々はアンドロイドのスタジオで私たちのbuild.gradleファイルにこれらの行を追加しました:LibGDX - Android Studioでシンボルを解決できない
ext {
appName = 'bream'
gdxVersion = '1.3.1'
}
repositories {
mavenCentral()
mavenLocal()
maven { url "https://jitpack.io" }
maven { url 'https://github.com/steffenschaefer/gwt-gradle-plugin/raw/maven-repo/' }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
}
dependencies {
compile 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:3.23.0'
compile 'com.android.support:support-v4:23.0.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services:+'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0'
compile 'com.github.PhilJay:MPAndroidChart:v2.1.6'
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
}
をしかし、それはこのインポートに来て「com.badlogic.gdx.backends.android」とAndroidApplicationクラスを見つけることができません。誰もがこれを修正する方法を知っていますか?
ありがとうございます!