私はOpenGLを学んでいますが、私は頂点データの位置を設定するのはちょっと混乱しています。例えばOpenGLでオブジェクトの単位を設定するには
、 私は理解して、私は1つのOpenGLのユニット= 1ミリメートルを想定することができ、その後、私はこのような頂点データセット、矩形サイズ300ミリメートルX 300ミリメートルを描きたい:だから
data = [-0.5, 0.5, # top left
-0.5, -0.5, # bottom left
0.5, 0.5, # top right
0.5, -0.5] # bottom right
を長方形のサイズは1 OpenGL単位または1mm(私が間違っていない場合)であり、モデル行列を使用して300倍に拡大します。
それとも私はこのようにそれを設定できます
data = [ 0.0, 300.0, # top left
0.0, 0.0, # bottom left
300.0, 300.0, # top right
300.0, 0.0] # bottom right
矩形サイズは300 OpenGLの単位または300ミリメートルになります。
どのアプローチが正しいのかわかりません。
あなたは男の右方向に私を指すしてくださいでした。
ありがとう