後のTreeNodeのテキストを取得します。ツリーノードを作成すると、私は自動的に編集モードに入ります。私は何をしようとしていることは「AfterLabelEdit」の編集が終了した後にツリーノードに与えられた名前を保存しています。私が見つけた何は、私は、ユーザーが新しいツリーノードを作成することができ、ツリービューを持って編集
は、メソッドの終了後まで、ツリーにコミットしていないと思われるので、この方法でラベルをチェックすると、オリジナルのラベルを返すことです。
編集が行われた後どのように私は新しいラベルを得ることができますか?この方法で変更を強制的にコミットする方法はありますか?
希望は意味があります!
パーフェクト:エレガントなControl.BeginInvoke()メソッドで行います私の弱い頭の周りを取得します。乾杯。 – Simon
素晴らしい - 素敵でシンプル。 – Andy