ある時点で複数のデバイスで一度にアクションを実行する必要があります。私の要件は、アプリケーションはインターネット接続を使用すべきではないということです。2つ以上のiosデバイスでオーディオを同期する方法
- は、すべてのデバイス上の5秒後に曲を再生する:データを再生するとき、だから私は、私はすでに次のことを試してみました
](Audio)の時間の正確なポイントを必要としています。 (まだミリ秒の遅れを引き起こします)
- 小さなテキスト通知を送信して、曲の再生を識別し、すべてのデバイスで再生を開始します。しかし、送信側と受信側のこの通知をミリ秒単位の時間がかかる:(:(
- 設定時間を自動にすべてのデバイスで、その後、パッシングテキストメッセージの時間差を確認し、それは各テストでミリ秒のギャップを有する。
私がデータを送信するためにソケット接続を使用しています。データは非常に速く送信されていますが、私はまだ正確な時間形式を再生する必要があります。 –
あなたの質問はおそらく努力を示さないので閉じられるでしょう。また、重複した質問があるため、既存の投稿をまだ検索していないことがわかります。 http://stackoverflow.com/questions/17377390/what-is-the-best-method-of-synchronizing-audio-across-ios-devices-with-wifiそれは別の問題ではありますが、この回答はhttp://stackoverflow.com/questions/8357514/ios-stream-audio-from-one-ios-device-to-another/8492598#8492598 –
私はこの4日間からこれを検索しています。これらのリンクもスキャンしていましたが、助けはありません.... –