をスライスすることができます最後の軸に沿ってnp.pad
とwrapping
の機能を使用します。次に、このパッディングされたバージョンのスライディングウィンドウをnp.lib.stride_tricks.as_strided
で作成します。パディングされた配列のビューはメモリをもう使用しません。最後に、最終出力を得るためにスライディングウィンドウにインデックスを作成します。
# Based on http://stackoverflow.com/a/41850409/3293881
def patchify(img, patch_shape):
X, Y, a = img.shape
x, y = patch_shape
shape = (X - x + 1, Y - y + 1, x, y, a)
X_str, Y_str, a_str = img.strides
strides = (X_str, Y_str, X_str, Y_str, a_str)
return np.lib.stride_tricks.as_strided(img, shape=shape, strides=strides)
def sliding_patches(a, BSZ):
hBSZ = (BSZ-1)//2
a_ext = np.dstack(np.pad(a[...,i], hBSZ, 'wrap') for i in range(a.shape[2]))
return patchify(a_ext, (BSZ,BSZ))
サンプル実行 -
In [51]: a = np.random.randint(0,9,(4,5,2)) # Input array
In [52]: a[...,0]
Out[52]:
array([[2, 7, 5, 1, 0],
[4, 1, 2, 0, 7],
[1, 3, 0, 8, 4],
[8, 0, 5, 2, 7]])
In [53]: a[...,1]
Out[53]:
array([[0, 3, 3, 8, 7],
[3, 8, 2, 8, 2],
[8, 4, 3, 8, 7],
[6, 6, 8, 5, 5]])
それでは、a
で1つの中心点を選択してみましょう、のは(1,0)
を言うと、その周りにblocksize (BSZ) = 3
のパッチを入手してみましょう -
In [54]: out = sliding_patches(a, BSZ=3) # Create sliding windows
In [55]: out[1,0,...,0] # patch centered at (1,0) for slice-0
Out[55]:
array([[0, 2, 7],
[7, 4, 1],
[4, 1, 3]])
In [56]: out[1,0,...,1] # patch centered at (1,0) for slice-1
Out[56]:
array([[7, 0, 3],
[2, 3, 8],
[7, 8, 4]])
ので、 (1,0)
周辺のパッチを得る最終出力は、単にout[1,0,...,:]
、すなわちout[1,0]
となります。
のは、とにかく、オリジナル形状のアレイ上の形状チェックをしてみましょう -
In [65]: a = np.random.randint(0,9,(50,50,4))
In [66]: out = sliding_patches(a, BSZ=11)
In [67]: out[1,0].shape
Out[67]: (11, 11, 4)