2012-02-01 28 views

答えて

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これを直接行う方法はありませんが、達成しようとしていることの詳細については、回避策があるかもしれません。あなたは既にexcludes()APIを知っていますか?

コメントの追加情報に応じて:ああ、a unity build then。それはまだ直接的にはサポートされていませんが、今、ロードマップですぐに登場しています。現在、ほとんどの人がそれを処理する方法は、別個のプロジェクトとしてです。便利でエレガントではありませんが、デバッグ、リリースなどのユニティビルドの設定も可能ですが、これも便利です。

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すべてのソースファイルをコンパイルする通常の設定が必要です。次に、他のすべてのソースファイルだけを含む単一の特別なソースファイル(bulk.cpp)がコンパイルされるバルク構成が必要です。 私が知る限り、コンパイルするファイルのリストは、ビルド構成セクションではなく、ターゲットセクションに設定されています。 一方私の質問に答えるパッチが見つかりました: http://sourceforge.net/tracker/?func=detail&aid=3014887&group_id=71616&atid=531880 まだテストしていません。私はこれがうまくいくならば、応答を掲示します。 –

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