フラッシュゲームで3Dキャラクターをカスタマイズすることはできますか?任意のアイデア、それについてのヒント? 2Dでは非常にシンプルですが、どこから始めるべきかわかりません。まず第一に、キャラクターのカスタマイズはRPGゲームでどのように機能しますか?キャラクターのボディと髪の毛のようなすべてのcusomizableパーツは、ソリッドモデルですか?それとも、1つのコンテナ内の異なるオブジェクトだけですか?AS3の3Dキャラクターのカスタマイズ?
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A
答えて
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3DをサポートするFlashには現在、多くのエンジンがあります。それらの1つにあなたが望むものの例があることがわかります。それは前の男は言った、プラスあなたは、本体と一緒に実際にリグの服ができることを私の経験から、
。帽子/兜、剣、盾などのパーツは、適切なノードに取り付けられています。
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最も一般的な方法は、ベースメッシュとテクスチャを交換され、そしていくつかのケースではエンジンはまた、基本的に、ベースメッシュの頂点変形相対的であるモーフ形状を、サポート。こうした髪、武器などなど
他の部分は、ちょうどメインのリグの取り付け点に取り付けられています。
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