iPhoneとiPadのコントローラを区別したいと思います。ユニバーサルアプリケーションでiPhoneとiPadを区別する方法は?
#ifdef __IPHONE_NA
{
UINavigationBar *ipadNavBar = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f, 0.0f, 768.0f, 50.0f)];
[[self view] addSubview: ipadNavBar];
UINavigationItem *ipadNavItem = [[UINavigationItem alloc] initWithTitle: @"EMPLOYEE"];
[ipadNavBar pushNavigationItem:ipadNavItem animated:NO];
}
else
{
UINavigationBar *ipadNavBar = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f, 0.0f, 360.0f, 45.0f)];
[[self view] addSubview: ipadNavBar];
UINavigationItem *ipadNavItem = [[UINavigationItem alloc] initWithTitle: @"EMPLOYEE"];
[ipadNavBar pushNavigationItem:ipadNavItem animated:NO];
}
というエラー終端されていないの#ifdef
は、このアプローチは正しいですか?
ありがとうCrazy Chimp! – user905582
問題ありません - うれしいです! –
アプリを実行するには、iPadブロックの普遍的な必要があります。 –