2012-03-24 5 views
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私はthree.js私は、javascript 3dライブラリthree.jsについていくつか混乱していますか?

のようなJavaScriptの3Dライブラリに

を使用して、いくつかのWeb製品を開発したいしかし、私は、それはWebGLの技術を使用することになり聞いた、問題は、私は私の製品はまた、iPadのやiPhone上で正常に動作しますしたいですそして、いくつかの機動デバイス、私はパッドがデモ

だから、WebGLのを使用するために持っているか、それとも私が代替のためのいくつかの他のJavaScript 3Dライブラリを持って働くことができませんでした、それを試してみますか?

答えて

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WebGLのは、すべての兆候は、それが近いっぽい将来のある時点で有効にされているを指していますが、iOSのSafariではまだ利用できません。現在のところ、いくつかのプライベートAPIハックを使用してオンにすることができますが、パフォーマンスは実際にはかなり良いですが、Appleが一般的な使用を可能にする前に修正が必要な深刻なバグがあります。

それはiOSの6の中にそれを作った場合、私は驚かないだろうが、それは私の一部にだけ純粋な憶測です。

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私は「プライベートAPIハック」を見つけることができますが、サンプルの実装のためhttp://benvanik.github.com/WebGLBrowser/をチェック – hh54188

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私はそれについて本当に興味が?私に言うことができます。 Appleがそれを店に許可する方法はないので、あなたはiOS開発者アカウントを持っていなければなりません。 – Toji

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