2016-11-05 1 views
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私はsmppプロトコルを使用してFlashメッセージを送信しています。私は、クラス0にdata_coding設定するためにこれをやっている:これは、配信される場合はsmppのフラッシュメッセージの件名を制御する方法はありますか?

dataCoding = ((dataCoding | 0x10) & 0xFC) 

それは次のようになります。

enter image description here

私はクラス0を作ることができた使用して、SMPPプロトコルのいずれかの方法はありますメッセージがトップディスパーに表示されますか?

また、これらのメッセージは少数の電話機にのみ配信されます。一部の電話機では、通常のメッセージとして表示されます。フラッシュメッセージを信頼性と親しみやすいものにするために、私は何を使うべきですか?

答えて

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メッセージの件名を制御する上での最初の質問について。クラス0のフラッシュメッセージは単純に異なるメッセージクラスのSMSであるため、「件名」というものはありません。フラッシュメッセージの即時表示を処理するのは、モバイルデバイスの責任です。

  1. モバイルデバイスが「範囲外」であることに起因するメッセージを受信することができませんでした:これは複数の理由かもしれない2番目の質問について

    。ほとんどの場合、モバイル事業者はGSM仕様に準拠し、モバイルデバイスからの確認を得るまで再試行しますが、必ずしもそうであるとは限りません。

  2. は、モバイルオペレータは、フラッシュメッセージがそれにを介して送信することはできません一部のモバイルデバイスは、一部のモバイルデバイスは、フラッシュメッセージを処理するためのメカニズムを持っていないフラッシュメッセージ
  3. の受信を無効にすることができ、加入者
  4. です。

さらに詳しい情報がなくても、質問の後半部分に具体的な回答を与えるのは難しいです。

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