2016-04-14 9 views
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友人はCSSの代わりにWebGLを見てみることをお勧めします。私は2Dボードゲームを構成するポリゴンのセットを持っています。WebGLカメラを使用してポリゴンセット間のトランジションをアニメーションできますか?

基本的には、アプリが「C」の先頭からスペースによってプレーヤーのスペースを移動し、私たちは順番に次のスペースに移動するの一人称ビューを作りたいです。

ポイントをプロットして、各形状を正規化してから適切な方向に回転させ、translateZを変換してパースペクティブを追加し、最後にどのようにスペース間のこれらの遷移をシーケンスする。

視点をシミュレートするためにトランジションでポリゴンを押すのではなく、スペースにWebGLカメラを移動する簡単な方法はありますか?おそらく、これを助けるライブラリですか?

ありがとうございます!

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