2017-07-25 3 views
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私はかなり経験の豊富なプログラマーで、C++で未熟でプラグインを作成することは全く新しいプログラマーです。オーディオプラグイン。 MIDIをオーディオファイルにマッピングする

これまでのところ、私はhttp://martinfinke.de/blog/tags/making_audio_plugins.htmlを見てきましたが、それは信じられないほどのものでした。コンパイルの問題が多発しています。著者は使用しています。

私はJUCEも調べましたが、そこには膨大な量のリソースがありません。

私がやろうとしているのは、プラグインを作成することです(これは後で他のベンダーとの互換性を見ていきます).VSTはサウンドエンジニアである私のパートナーが持っているオーディオファイルすでに作成されています。私たちはランダム化のためのサンプルとさまざまな速度を持っています

答えて

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私は、JUCE Tutorialsを使って作業することを強くお勧めします.JUCEを開始するにはYoutubeのThe Audio ProgrammerでJUCEのビデオを見てください。最初のチュートリアルではオーディオプラグインは作成されませんが、その中で使用されているコンポーネントは完全なプラグインを作成するための重要な「構築ブロック」です。

基本的なGUI要素の作成に満足し、オーディオアプリケーションとオーディオプラグインプロジェクトの両方でオーディオを再生/合成できるようになったら、できる限りプラグインの最小部分を構築してみてくださいそれは働いてゆっくりとそれを構築しています。私は、オーディオファイルをバッファにロードする方法から始めます(ループするオーディオチュートリアルを見てください)。これは完了すると、チュートリアルを使用してMIDIデータを作成して処理するケースに過ぎません。

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