2011-07-06 13 views
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私は大きなModelVisual3D(たとえば車)を多くの小さなGeometryModel3Dオブジェクト(タイヤ、シート、車輪など)に分けています。ヒットテストWPF 3Dモデルパーツ

マウスをクリックしてGeometryModel3Dがヒットした場合は、ModelVisual3Dをテストしたいと思います。私は車(ModelVisual3D)のテストを打つことができますが、車のどの部分(GeometryModel3Dオブジェクト)がクリックされたのかを判断することはできません。

MouseLeftButtonDownイベント(または他のマウスイベント)を処理する際に、私のモデルの正確な部分をどのように判断することができますか?

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​​を見てください - 私はそこに説明されたメカニズムが助けになると信じています。

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リンクが機能していません! – tabby

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