私は大きなModelVisual3D
(たとえば車)を多くの小さなGeometryModel3D
オブジェクト(タイヤ、シート、車輪など)に分けています。ヒットテストWPF 3Dモデルパーツ
マウスをクリックしてGeometryModel3D
がヒットした場合は、ModelVisual3D
をテストしたいと思います。私は車(ModelVisual3D
)のテストを打つことができますが、車のどの部分(GeometryModel3D
オブジェクト)がクリックされたのかを判断することはできません。
MouseLeftButtonDown
イベント(または他のマウスイベント)を処理する際に、私のモデルの正確な部分をどのように判断することができますか?
リンクが機能していません! – tabby