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私は最初のOpenGL Appを完成させました。それは単なる非常に簡単なことです。カメラビューの横に3Dグラフィックを表示しますか?
しかし、今、私はちょうど「カメラ
がオンの状態で」側にカメラをこれらの形状を表示する方法を知りたいですか?
提案やチュートリアルはありますか?
私は最初のOpenGL Appを完成させました。それは単なる非常に簡単なことです。カメラビューの横に3Dグラフィックを表示しますか?
しかし、今、私はちょうど「カメラ
がオンの状態で」側にカメラをこれらの形状を表示する方法を知りたいですか?
提案やチュートリアルはありますか?
あなたはCameraPreview表面を作成し、その上にあなたの他のものをオーバーレイすることをお勧めします。それについてはウェブ上に多くのチュートリアルがあります。